惊羽:
为了打好一个惊羽,确实我废了不少的心思,因为这个职业很难打,所有技能距离25尺,化血镖啪啪啪掉血,为此我自己特别玩了一个惊羽,熟悉奇穴技能等等。。
好废话不多说,直接开讲。
开局前惊羽肯定会先放一个飞星,这个毋容置疑,记住飞星的位置,跟着惊羽跑,在3秒的时候插双气场,卡在飞星和惊羽中间的位置。这时候,和惊羽 抢五方,不过先手几率很小,如果被惊羽抢到逐星的话,速度聂云追上,五方控,控住之后反身,同时看惊羽是否连星解控,不连星解的话,走出27尺,读四象。 (注意反身跑的位置,是往他飞星的方向跑)连星解控后,记得近身,马上靠近他,如果你在10尺以外被逐星推开的话,速度开梯云,重置聂云追上,开情况开凭 虚,,凭虚对惊羽来说也是能闪避的,还能加跑速移动,近身后 等连星免控结束,三才控,绕背,打几个技能后,七星接两仪再打一套,如果惊羽交隐身的话,如果你双聂云都教了,直接无敌,不然没得打。。。。无敌8秒,无 敌过程中补好气场,五方好了后看自己感觉群一下。。。。群出来近身,继续控制打。。惊羽的解控和免控是很薄弱的、
总结: 近身10尺以内,记住飞星的位置,飞星免控后的控制+绕背,看情况开凭虚。
插旗了很多把惊羽,基本他不开惊鸿我不紫气,他不隐身我不无敌,胜率一般是55开,各位道友有什么意见补充交流的都欢迎。
明教:
很多人说CY是比较克制MJ的,这个我不否认,CY是比较好打MJ,前提是MJ不生灭,我们帮有2个MJ,都是一个缴械开腰坠可以秒杀12W血的,不可否认现在MJ PVP方面的爆发是加强了不少。现在直接进入正题。
CY打MJ,奇穴我是把破苍穹换成了昆吾,我是感觉在打MJ的时候,没有太多时间让我补个破苍穹,所以大多喜欢点雾外江山的朋友建议洗成持而盈。
1,不熟悉和我打的MJ,应该说现在大多的MJ,都是贪图起手优势,不会开局就缴械你,对于这种MJ而言,我个人是非常喜欢打的,他们起手一般是打一个烈日斩后接缴械,然后驱夜。
开场生太极插好,MJ起手猥琐点就在边缘补一个生太极,尽量让生太极保持在2个,这样你有更大的范围走位,然后就是注意进战,当你插好生太极的 时候,如果显示进入战斗,那就表示MJ已经进入了你的气场范围,靠判断,能三才出是最好,没三才出的话,MJ出来一瞬间打出烈日斩,瞬间九转出去,八卦, 马上读四象,这个时候至少可以打出一个四象伤害,MJ聂云跑,我们追上去,但是不要用聂云追,就走过去,补生太极,不要让MJ脱站就OK,这时MJ战隐, 也就是第2个隐身,看好他的位置,23尺五方,一般是能五方出来的,MJ的流光是20尺,群出来后后退,卡住20尺以上的距离,(这个卡距离就是卡自己九 转和八卦的CD)等下一个MJ近身后,能第一时间九转出去,如果MJ第2次隐身没有群出来的话,被缴械后立马聂云加梯云跳,尽量让他在缴械的时间内打出最 小的伤害,落地后是要马上九转出去的,不过要注意,不要被MJ的贪魔体骗了九转,凭虚时间开在MJ有超然免控的时候,如果是免控BUFF卡的不够好的 MJ,可以在一段流光的3秒超然免控结束立马控住。
2.和我打多了的MJ,大多不会贪一个技能的伤害,因为知道如果不开局缴我,必然被我九转出去,伤害打不出去,浪费一个隐身,开局缴械的MJ,必然的CY会交出聂云和梯云,落地后九转,流光近身后凭虚,打法都差不多,
3,对于有的的点了光影的MJ,也就是幻光步解封内的,注意他幻光后3秒再八卦,点这个奇穴的MJ只有一个流光,也就是近身机会少了,没有近身的情况下,幻光是肯定会交的。
4,生灭的MJ的话,我老实说,开生灭的高爆发MJ,我必然点心眼奇穴,生灭缴我的一波我会无敌,不然我确实打不过生灭的MJ,一波缴械一半血,真心的在高爆发MJ的面前,CY盾被破了后一个技能2W+很正常。
总结:手速快,近身后快速的九转出去,在被缴的时候聂云 梯云,让MJ打不出高伤害,注意MJ的免控,MJ免控是相当少的,如果能找到机会三才 八卦 啪啪啪,那就不用我解释了。
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